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The Binding of Isaac: Rebirth comúnmente conocido como Rebirth es el remake del juego flash original de The Binding of Isaac. Desarrollado por Nicalis y diseñado por Edmund McMillen. Fue originalmente lanzado el 4 de noviembre de 2014 en Steam para Microsoft Windows, OS X y Linux, así como en PlayStation 4 y PlayStation Vita. Fue lanzado más tarde en Xbox One, 3DS y Wii U el 23 de julio del 2015. 2 años después, el 3 de marzo de 2017 fue lanzado para Nintendo Switch conteniendo sus dos expansiones de contenido descargable.

Rebirth contiene un nuevo sistema no-flash con gráficos de 16-bits, nueva música y una interfaz rediseñada. El juego incluye todo el contenido del juego anterior así como su expansión Binding of Isaac: Wrath of The Lamb así como nuevo contenido y contenido que fue eliminado del juego original debido a las limitaciones de Flash.

DesarrolloEditar

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GameplayEditar

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Nuevas funcionalidadesEditar

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Nuevo contenidoEditar

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RecepciónEditar

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Información miscelánea Editar

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GaleríaEditar

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ReferenciasEditar