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Burning Basement Inicio

Burning Basement (Sótano en Llamas en español) es un piso alternativo a Basement añadido en Afterbirth. Similar a Cellar, es un piso de habitaciones hechas de madera, pero de las cuales todas están quemándose, dándole un aspecto rojizo, lleno de humo y chispas de fuego. Casi siempre suele haber fogatas y enemigos ardiendo en todas las habitaciones.

En las versiones más actualizadas de Afterbirth+, para tener el piso desbloqueado y poder jugarlo se debe derrotar 11 veces a Mom's Heart (It Lives!) con cualquier personaje en cualquier dificultad.

Monstruos[]

Los monstruos se refieren a los enemigos, Los que nos intentan atacar.

En este piso podremos encontramos con muchos enemigos ya conocidos pero en llamas.

Lista de monstruos
Monstruo Descripción
FrowningGaperEnemigo-x2
Frowning Gaper
Caminan hacia el jugador, haciendo daño al contacto. Al estar muy cerca, abrirán sus ojos y será más rápido. Usualmente se convierten en un Pacer o un Gusher al morir.
GaperEnemigo-x2
Gaper
Caminan hacia el jugador, haciendo daño al contacto. Usualmente se convierten en un Pacer o un Gusher al morir.
Flaming Gaper
Flaming Gaper
Caminan hacia el jugador, haciendo daño al contacto. Se pueden convertir en un Pacer o un Gusher al morir.
GusherRebirth
Gusher
Caminan sin rumbo por toda la habitación. Ocasionalmente disparan proyectiles de sangre de corta distancia.
Imagen
Pacer
Caminan sin rumbo por toda la habitación.
HorfEnemigo-x2
Horf
Monstruos flotantes que no se mueve y disparan proyectiles de sangre de rango medio hacia el jugador.
Black Fly
Fly
Pequeñas moscas negras. No hacen daño al jugador.
PooterEnemigo-x2
Pooter
Moscas lentas que ocasionalmente disparan un proyectil hacia el jugador. No hacen daño al contacto.
SuperPooterEnemigo-x2
Super Pooter
Versión alternativa de Pooter. Disparan 2 proyectiles en formación de V y no hacen daño al contacto.
Clotty-0
Clotty
Se mueven aleatoriamente por la habitación. Disparan 4 proyectiles cardinalmente.
Fatty
Fatty
Caminan lentamente hacia el jugador. Sus pedos pueden empujar al jugador y moverlo contra otros monstruos.
Flaming Fatty
Flaming Fatty
Caminan lentamente hacia el jugador. Sus pedos pueden empujar al jugador y moverlo contra otros monstruos. Tienen la oportunidad de dejar atrás una llama dañina al morir.
Attack Fly
Attack Fly
Moscas rojas que persiguen al jugador. Hacen daño al contacto.
Melt
Skinny
Caminan hacia el jugador, dejando rastro rojo de poca duración detrás de ellos. Hacen daño al contacto.
CrispyEnemigo-x2
Crispy
Caminan hacia el jugador. Hacen daño al contacto. Entre más tiempo pase, más salud pierden. Y entre más salud pierden, más velocidad obtienen.
HopperRebirth
Hopper
Brincan por la habitación aleatoriamente. Hacen daño al contacto. Pueden convertirse en un Flaming Hopper al tocar fogatas.
Monstruo Flaming Hopper
Flaming Hopper
Da grandes saltos por la habitación, y a veces intencionalmente saltan hacia el jugador. Hacen daño al contacto.
Round Worm
Round Worm
Salen del suelo en alguna ubicación aleatoria en la habitación. Disparan un proyectil rápido hacia el jugador si está en su campo de visión.
Swarm Fly
Swarm
Pequeñas moscas, usualmente en grandes grupos, que persiguen al jugador.
Ulcer
Ulcer
Salen del suelo en alguna ubicación aleatoria en la habitación. Generan un Dart Fly o raramente disparan un proyectil hacia el jugador si está en su campo de visión.
Stoney
Stoney
Caminan hacia el jugador mientras bloquean sus disparos. A veces se detienen y recuperan el aliento. No hacen daño por contacto, pero pueden empujaran. Son invencibles, pero mueren cuando la habitación está despejada o de otras formas.
Ministro
Ministro
Brincan por la habitación, a veces hacia el jugador. De vez en cuando se detienen para escupir proyectiles.
Portal
Portal
Generan diferentes monstruos dependiendo del piso en el que aparecen.


Jefes[]

Jefes Descripción
Larry Jr. Se arrastran por toda la sala sin ningún rumbo fijo. Suelen detenerse y dejar Poop destruible por la sala. Si es destruida una parte de él, puede dividirse. También suelen aparecer sus versiones campeones.
Monstro Un gran monstruo que no tiene ninguna extremidad y la única forma de moverse es saltando. Tiene dos tipos de salto: uno pequeño y rápido, y uno grande y largo, que al impactar suelta proyectiles sin ningún patrón. Ambos saltos van hacia Isaac. También puede escupir proyectiles. Puede aparecer sus versiones campeones.
Boss Monstro
Famine Uno de los jinetes de la apocalipsis, y el más fácil de todos. Intentará embestir con su poni a Isaac si se encuentra en su campo de visión (a los lados de Famine). También puede hacer aparecer Pooters. Al quedar solamente su cabeza, disparará tres proyectiles directamente a Isaac.
Boss Famine
The Haunt Un gran fantasma de poca resistencia. Al comienzo del combate aparece casi invisible e invencible, mientras le rodean tres Lil' Haunts, que intentarán atacar a Isaac por turnos. Al morir todos los Lil' Haunts, The Haunt pasa a su segunda fase, ahora vulnerable, contra la parede superior, intentando disparar contra Isaac con proyectiles o un láser Brimstone.
Boss The Haunt
Rag Man Un monstruo cubierto de vendas, que suele lanzar un proyectil psiquico. Puede agarrar su cabeza y hacerla rodar por el suelo, para hacer aparecer un Ragling. Mientras la cabeza rueda, puede ser dañada, y así dañar a Rag Man también. Puede revivir a sus propios Raglings, también curándose a sí mismo.
Boss Rag Man
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