Los atributos, también conocidos como estadísticas, son los valores numéricos de un personaje que afectan a su rendimiento y al comportamiento de sus lágrimas, el arma principal del juego. Todos los personajes comienzan con un conjunto diferente de valores y se pueden aumentar o disminuir durante una partida. Las siete estadísticas principales son:
- Vida: La cantidad de daño que el personaje puede tomar antes de morir
- Velocidad: Qué tan rápido se mueve el personaje
- Lágrimas: La velocidad de disparo del personaje. Cuanto menor es el número, más rápido se disparan las lagrimas
- RP A partir de Repentance, la tasa de lágrimas de Isaac se muestra en lágrimas disparadas por segundo; cuanto mayor es el número, más rápido se disparan las lagrimas
- Daño: La cantidad de daño que cada una de las lágrimas del personaje inflige a los enemigos
- Rango: Cuánto tiempo viajarán las lágrimas del personaje antes de aterrizar
- Velocidad del proyectil: Qué rápido viajan las lágrimas del personaje
- Suerte: Afecta a una variedad de efectos basados en el azar
Además, hay algunos atributos ocultos
Pantalla de estadísticas[]
La mayoría de los atributos se pueden ver en el menú de pausa, excepto la salud (que se muestra en el HUD del juego) y la altura del disparo (que es un atributo oculto). Los atributos del menú de pausa se muestran en una escala imprecisa de 1 a 7, y los valores son los siguientes:
Attribute | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Velocidad | 0.10 - 0.99 | 1.00 - 1.49 | 1.50 - 1.99 | 2.00 | N/A | N/A | N/A |
Lagrimas | ≥8 | 7 - 6 | 5 - 4 | N/A | 3 | N/A | 2 - 1 |
Daño | 0.00 - 2.99 | 3.00 - 4.49 | 4.50 - 5.99 | 6.00 - 7.49 | 7.50 - 8.99 | 9.00 - 10.49 | ≥10.50 |
Rango | ≤19.99 | 20.00 - 39.99 | 40.00 - 59.99 | 60.00 - 79.99 | 80.00 - 99.99 | 100.00 - 119.99 | ≥120.00 |
Velocidad del proyectil | 0.60 - 0.99 | 1.00 - 1.49 | 1.50 - 1.99 | 2.00 - 2.49 | 2.50 - 2.99 | 3.00 - 3.49 | ≥3.50 |
Suerte | ≤1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ≥7 |
La pantalla de estadísticas del menú de pausa se hace casi completamente irrelevante por la introducción de la función "Found Hud" en el DLC Afterbirth +. Una vez que se habilita desde las opciones del juego, las estadísticas del jugador se mostrarán en forma numérica debajo del recuento de claves
HUD[]
Algunas estadísticas en el HUD encontrado se calculan y se muestran de manera diferente al lado interno y técnico de las estadísticas
- Velocidad: Simplemente muestra un multiplicador de velocidad de movimiento basado en la velocidad de movimiento predeterminada (1.00)
- Daño: Simplemente muestra el daño base por lagrima, sin considerar ningún efecto especial de lagrima. no es necesaria la conversión, las estadísticas internas son las mismas que las estadísticas mostradas.
- lágrimas: Se muestra como "Lágrimas por segundo".
- Rango: Es el alcance máximo que llegan las lagrimas
- Velocidad del proyectil: Se desconoce qué unidades utiliza. No es necesaria la conversión, las estadísticas internas son las mismas que las estadísticas mostradas.
- Suerte: Simplemente muestra la suerte actual. No es necesaria la conversión, las estadísticas internas son las mismas que las estadísticas mostradas.